CARTAS DE JOGO
Jogo de cartas para narrativas potenciais: construir histórias a partir de elementos gráficos aleatórios (resultado de lançamento de cartas de jogo), onde se determinam: personagem, local, adjectivação, acção.
> recortar as cartas, dividir por naipes (acção, adjectivação, personagem, local), voltar as cartas de modo a que não se vejam, baralhar cada molho;
> lançar uma carta de cada naipe (são 4);
> aferir uma narrativa por associação, a partir dos elementos dispostos;
> é possível pedir mais uma carta (a quinta), mas não se pode escolher o naipe da qual sairá;
> sugere-se: 5 linhas, 5 minutos;
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